jueves, 9 de enero de 2014

Vi [Guía]



Hola a todos, hoy os presento un campeón que suelo usar, Vi.

Esta es probablemente una de las cosas más bestias que hay a la hora de un Offtank jungler.

Si te gustan las iniciaciones explosivas, no se que haces que no juegas a Vi

Empecemos que Runas y Maestrías.

Maestrías:

Estas Runas os darán resistencia temprana, algo de daño y velocidad de ataque, que a Vi, le viene bastante bien y tenacidad.
(La resistencia a primeras instancias de la partida es bastante importante, ya que te permite estar con mayor nivel de HP, así que si no tengo un mínimo de 40 de armadura, no me siento a gusto.)

Runas:
Antes de nada, decir que estás son con las que más a gusto me muevo, pero también puedes ponerte runas de velocidad de ataque.

Estás se basan en la velocidad de ir a las líneas, algo de daño, armadura y resistencia mágica por nivel.

Como hechizos de invocador:
   

Tras haberla jugado durante un tiempo, y haberla jugado al principio bastante tanque, no me dio resultados satisfactorios, ya que Vi, necesita daño para ser útil, por mucho que esta sea bastante fuerte por si sola.

Así que por fin encontré la build con la que me da excelentes resultados:

No soy partidario del Solari, pero, en este caso es necesario, ya que te da un poco de resistencia tanto mágica como armadura, reg. vida, y algo bastante útil, una activa que te escuda algo de daño, que puede salvarte de un tiro de la torre, o un prender

Black Cleaver (Cuchilla Negra) y Mazo helado, para tener tanto daño, como vida, un cc pasivo, además la pasiva de la Black Cleaver y la W de Vi reducen considerablemente la armadura de cualquiera.

Bendición del Golem para obtener vida, y tenacidad

Botas Movilidad para obtener una velocidad suficiente para cuando uses Q

Y, cómo habréis comprobado soy fan, un Angel Guardián, un objeto que te da resistencia y un seguro de vida en las teamfight, que en mi opinión es esencial.


La jungla la podemos empezar tanto en Red como en Blue, y la habilidad con la que empezaremos, puede ser tanto W, como E, ya que una es para ir más rápido (W) o obtener un escudo para amortiguar daño del buff que vamos a hacer (E). Continuaremos con fantasmitas,  y ganks.

Maxeamos primero Q hasta último rango, y luego E, R en los niveles 6/11/16 y W por último
Fase de líneas-
Gankea mid y bot lo máximo que puedas, tu poder de entrada con la Q y un uso de la E causarán un buen daño y mínimo forzarán un flash, en casode que tenga sel rojo, puedes apurar hasta recibir un tiro de la torre. A partir de nivel 6 entras con Q y en cuanto flasheen, R, de esta forma no habrá quien escape.

Teamfight-
Como Iniciador, iniciarás sobre sus carries, tanto el AD como el AP, con tu R te abrirás paso y focusearás al que pilles, si tu AP carry o tu Top laner te sigue, su carry caerá rápidamente, ya que eres uno de los mejores bruisers de LoL, Una vez terminado esto, protege a tu carry el terminará de rematar a los que queden, además, necesitas protegerlo, de ahí el Solari, que amortiguará daño a todo tu equipo, aunque parezca poco, pueden salvarles.


Espero que les sea útil esta guía y ¡GL&HF!

Alber

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