Hola, muy buenas, os voy a presentar, mi primera guía de un campeón que me gusta mucho, Hecarim.
Este campeón se basa en correr, y mucho. Usar esa velocidad en los ganks será primordial.

Fotos:

6 en Ofensivo para ganar algo de daño y velocidad de ataque, 21 en defensivo en armadura, vida, y reg. de vida, así como la tenacidad, y esos 3 en utilidad por la vel. Movimiento (aunque puedes pasarlos a daño si quieres, esto es variable).

Esto asegura daño, resistencia y esa velocidad que además de ser útil, nos dará daño por el bonus de la pasiva.
Y esta será nuestra build genérica, que como todo, es modificable
Esta build nos dará mucha consistecia, y en caso de morir un seguro de vida y seguir dando guerra.
Y como Hechizos de invocador
:



Fantasmal fundamental, ya que es totalmetne sinérgico con Hecarim
Bien, empecemos el cómo jugarlo.
Maxeamos Q luego E (Niveles 6, 11, 16 la R como cosa obvia xD) y para finalizar W, aunque la E y la W es relativo ya que depende del estilo del jugador.
Empezamos azul, hacemos fantasmitas y hacemos rojo, esto nos asegura nivel 3 (recomiendo mirar si te están haciendo counter jungling o colocar el trinket en el red antes de fantasmitas).
Fase de Líneas-
Podemos gankear top/bot (según el lado) tanto por río como por línea con fantasmal, ya que con tu velocidad por mucho ward que pongan, no les da tiempo a irse atrás y si no consigues kill al menos queman summoners (hechizos de invocador) lo cual es ventaja para nuestro compañero, que tendrá la ventaja de tenerlos, y el contrario no. Gankearemos con frecuencia cogiendo los creeps de nuestra jungla cuando sea posible, y robar buffs si su jungler está en la otra punta del mapa.
Teamfight-
Hecarim es uno de los mejores iniciadores del juego. La R al meter un fear en área le da vía libre para cargar contra todo lo que pille. Usad la R justo para que caiga detrás de los enemigos, esto hará que vayan hacia tu equipo y puedan romper con todo y hacer un mejor focus. También puedes meter la R en medio de todos los enemigos, para separar al carry del support y que sea más fácil su eliminación.
Tu trabajo será doble, tendrás que iniciar sobre sus carrys, hacer todo el daño posible hasta que se recuperen y ponerte entre sus tanques y tus carrys, cubriéndoles y haciendo daño en área con tu Q y W.
Cuando termine la Teamfight, si alguno escapa a poca vida, es tu turno de rematar con tu velocidad a esos pobres desgraciados, tu E+ las botas de Movilidad junto con runas y maestrías, harán que por mucho que corran, eres imparable.
Espero que les haya servido y la puedan usar. ¡GL&HF!
Alber

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